進撃の巨人参 オープニングアニメーション公開延期 発売後へ

2026年07月04日 スペイン語から翻訳・公開

待望の『進撃の巨人3』は2026年冬に発売予定だが、意見が分かれる条件が付いている。MAPPAが制作したオープニング映像は、初日からは利用できない。後日、無料アップデートとして追加されるため、発売時にゲームを購入したプレイヤーは、その完全なコンテンツを視聴するために待つ必要がある。

cinematic scene of a paused video game opening sequence on a monitor screen, game controller resting on a desk with a calendar marked winter 2026, a digital download icon floating above a locked animated intro menu, software update notification popup window with progress bar at zero percent, dark room illuminated by monitor glow, game disc case labeled Attack on Titan 3 with MAPPA studio logo visible, dramatic lighting casting shadows on keyboard and mouse, photorealistic technical illustration, high detail on screen pixels and controller buttons, waiting atmosphere, ultra-realistic render

MAPPAがオープニングを制作するも、初日には間に合わず 🎬

この決定は、スタジオの制作サイクルによるものである。限界まで働くことで知られるMAPPAは、ゲームの認証期限に間に合わない形で素材を納品した。Omega Forceは、発売全体を遅らせる代わりに、タイトルをリリースし、後日シネマティックを追加することを選択した。技術的には、これは修正パッチではなく、コンテンツアップデートである。オープニングのデータは別途ダウンロードされ、後日インストールする際に追加のディスク容量を消費する。

忍耐を。オープニングは有料DLCではないのだから 💀

少なくとも無料ではある。しかし、ゲーム中最も壮大なシーンが、最初のクレジットの後に来るというのは皮肉な話だ。プレイヤーはゲームを起動し、静的なロゴや安っぽい要約を見て、最初のクリックで感動を与えるはずのシーケンスを数週間待つことになる。その間、ゲームエンジンのグラフィックで我慢し、忍耐は美徳であるか、あるいはゲームを返品しないための言い訳であることを思い出すしかない。