
映画史上最も怒ったウイルスが十年を台無しにするために帰還 🦠
ちょうど21世紀の恐怖を乗り越えたと思っていた矢先に、怒りのウイルスは28年で十分だと判断し、第二ラウンドを決意します。28 Years Laterでは、パンデミックがこれまで以上に激しく帰還し、映画の世界ではウイルスが実験室に留まることを学ばないことを証明します。Aaron Taylor-Johnsonは、適切な換気なしの4Kレンダリングよりも汗をかかせた役でカオスに加わります。
視覚効果がウイルスよりも感染力があるとき
この豪華な黙示録を作成するために、制作チームは利用可能なすべてのデジタル兵器を投入しました。Blenderで破壊された都市をモデリングし、Houdiniで納期よりも速く走る感染者の群衆をシミュレートします。結果は非常にリアルで、一部の観客は上映後に体温をチェックしたくなるかもしれません。🌡️
「世界の終わりをレンダリングするなんて、これほど楽しいことはなかった」と、視覚効果の技術者が笑いながら告白します。
カオスを可能にしたツール
- Blender: 違法解体で罰金を払わずに都市を破壊
- Houdini: 休憩を求めないデジタル感染者を作成
- Unreal Engine: 羨ましいほどのリアリズムで黙示録的なシーンを照明
- Redshift: 非人間的な速度で恐怖をレンダリング
(偽物の)ポストパンデミックの世界が現実より優れている
この制作の魅力は、荒廃した世界を現在の現実よりも一貫性のあるものに見せる点です。空っぽの通りは一部の政治的決定よりも論理的で、少なくともここでは感染者にその行動の正当な言い訳があります。😅 ガスマスクから破壊された建物まで、すべての詳細が観客を視覚的に印象的な悪夢に没入させるために設計されています。
なぜこの続編が現実より優れているか
- 問題は2時間(エンドクレジット込み)で解決
- 特殊効果はニュースより予測可能
- 少なくともここでは何から逃げるべきかわかる
結局、映画は深い反省を残します:28年後にこれが起こるなら、今からバンカーを構築すべきかも。あるいは、デジタルウイルスがPCに到達したときに備えてグラフィックスカードをアップデートしましょう。🖥️💥