
3ds Max の最近のバージョンで古い BIP ファイルをインポートする際のエラーを避ける方法
もしデジタル黎明期の 3ds Max で作成された .BIP ファイルをロードしようとしたことがあるなら、有名なメッセージに挨拶されたはずです:This file format is obsolete. Please re-save the file... 😩。そしてもちろん、あなたのキャラクターは動かず、空虚を見つめながら指示を待っている状態になります。
この親切なエラーが発生する理由
問題は、現代の 3ds Max バージョンがジュラ紀のフォーマットとは一切関わりたくないからです。BIP ファイルが非常に古いバージョン(Max 2012 以前など)で作成された場合、現在のソフトウェアは手を挙げてこれには対応できませんと言います。
BIP ファイルに命を吹き込む解決策
- .BIP ファイルを古いバージョンの 3ds Max(2014 や 2016 など、アクセス可能なら)で開き、そこから再保存します。ファイルに素早いアップデートをするようなものです。
- 古いバージョンがない場合、似たようなリグを作成し、Save Motion Capture Fileを使って現在のバージョンと互換性のある新しい BIP をエクスポートします。
- もう一つの代替案はMotion Mixerを使うことです。ファイルをクリップとしてインポートし、手動で現在の Biped にアニメーションを適用します。ステップは多いですが、通常は機能します 🛠️。
このドラマを繰り返さないための追加のヒント
さまざまなソースからの BIP ファイルで作業する場合、常に最新のフォーマットでアニメーションのライブラリを更新しておくようにしましょう。緊急のプロジェクトの途中で不快なサプライズを避けられます。
最終的な考察: それでもファイルが反抗的なら、それがすでに黄金の引退生活に入っていることを思い出してください。おそらくハードディスクの忘れられた隅で安らかに休みたいのかもしれません...あるいは最善の場合、アニメーションの歴史の一部になるのです 😅。
ユーモアと諦めを込めた結論
これらの方法で、古い BIP ファイルを蘇らせ、現在のプロジェクトで輝く第二のチャンスを与えられます。何も上手くいかなければ...まあ、昔のアニメーションへのノスタルジックなオマージュをすることもできます 🎬。