クリエイティブスタジオThe Liminal Spaceは、ロンドンに10,000ポンド以上の価値があるHermèsのバッグが入ったクレーンゲームマシンを設置しました。この作品はPAINと呼ばれ、賞品が手に入らないように操作されています。このキャンペーンは正直な広告として提示されており、マーケティングの偽りの約束を具体化しています:欲望の対象は目の前にありながら、その入手はフィクションなのです。
プログラムされたフラストレーションの背後にある技術 ⚙️
インスタレーションのエンジニアリングがそのメッセージの鍵です。通常のクレーンゲームマシンとは異なり、掴みの物理的な難しさが問題となるのに対し、ここではシステムが常に失敗するように調整されています。爪と挟み圧力を制御するサーボモーターは、バッグをしっかりと掴むことを不可能にするパラメータで調整されています。これは失望を文字通り再現可能なものにするという唯一の目的を持つ技術開発です。
オンラインショッピング体験の忠実なシミュレーター 🛒
ついに嘘をつかないキャンペーンです。PAINで遊ぶのは、高級品を仮想カートに追加し、面倒な支払いプロセスを経て、確認直前にセッションが期限切れというエラーを受けるようなものです。または、スタイルと独占性を約束するブランドのプロフィールをフォローしつつ、銀行口座が夢のまた夢と囁くようなものです。ハッピーエンドなしの純粋なリアリズムです。