Steam Next FestでWanderburgのデモが登場しました。これはアクションと建設のローグライクで、中世ファンタジーを弾道的なカオスに変えます。ここでは馬に乗るのではなく、自分の城を操縦します。それは石と木でできた歩く塔に変身します。ゲームは敵の波に対する激しい戦闘と、要塞を再構築・強化するための戦術的な休憩を組み合わせます。城を操縦する際の重さとぎこちなさが、体験を定義する挑戦の層を追加します。
ファンタジーに重みを与える物理エンジン ⚙️
Wanderburgのゲームプレイは、質量と慣性の感覚を優先する物理システムに支えられています。城は即座に反応しません。各ターンと各動きには、プレイヤーが予測しなければならないモメンタムがあります。この技術的な決定は美的なものを超えて中心的なメカニクスになります:投射物を避けたり敵に突進したりするには、軌道とスペースを計算する必要があります。城の部分の破壊とゲーム中のその後の再構築もこれらのルールに従い、視覚的なカオスのためのまとまった基盤を作成します。
めまい持ちの封建領主のための取扱説明書 😵
中世の貴族の生活があまりにも穏やかすぎると常に思っていたなら、Wanderburgが完璧な計画を持っています。退屈な宴会やサロンの陰謀を忘れてください。あなたの新しい義務は、4本の機械的な脚の上に塔と城壁の複合体をバランスさせながら、弓兵の群れがあなたに矢を放つことです。デモは東翼が悪く配置されていることが建築的なミスではなく、爆撃の最中の安定性の問題であることを教えてくれます。これは通常のコースでカバーされない不動産管理のクラスです。