ピエール・ユイグの作品Liminalsは、古い発電所で展示され、量子状態の崩壊を感覚体験に変えます。巨大なプロジェクションを場所のコンクリートの廃墟と組み合わせ、抽象的な科学的データをオーディオとビジョンに翻訳する環境を生み出します。このプロジェクトは、理論的概念を物理的およびデジタルインスタレーションで具現化する道を示しています。
波動関数からレンダリングへ:科学的データパイプライン ⚙️
システムは、量子波動関数の崩壊のリアルタイムデータを取得し、確率的プロセスを音と画像のパラメータに割り当てます。これは、科学的情報が空間オーディオエンジンと生成ビデオシーケンスを制御するデータパイプラインを意味します。テクニカルアーティストにとって、これは粒子シミュレーション、手続き的サウンドデザイン、非伝統的な環境へのエンジン統合に重要な極端な科学的ビジュアライゼーションの事例です。
あなたの粒子シミュレーションが生き返ってコーヒーをねだる時 ☕
VFX効果のための粒子システムを数ヶ月最適化し、最終的に爆発の飾り付けにしか使われないのを想像してください。ユイグはさらに抽象的なデータを取って、廃墟の工場でコンサートを開催させました。私たちはノイズとシードで頭を悩ませ、彼は宇宙そのものをノイズの送信元にしました。もしかしたら、私たちのPCに量子的な気分状態を崩壊させて、より速くレンダリングさせるよう頼むべきかもしれません。