
UbisoftがPrince of Persiaのリメイクをキャンセルし、戦略を再編
期待されていたPrince of Persia: The Sands of Timeのリメイクが正式にキャンセルされました。この決定は、責任者のスタジオでの一連の延期と変更の後に行われられ、フランス企業が事業を再編するためのより広範な計画の一部として発表されました。🛑
複数のフロントに影響を与える再編
この措置はこのタイトルだけに留まりません。同じ動きの一環として、Ubisoftは公に発表されていなかった他の2つのビデオゲームの開発を停止しました。また、同社はグローバルな人員を約1.7%削減する計画で、これは約1,800人の雇用に相当します。主要な目標はリソースの最適化と、最も強固で収益性の高い知的財産に努力を集中させることです。
再編の主要なアクション:- Prince of Persia: The Sands of Timeのリメイクを正式にキャンセル。
- 未発表のままだった2つのビデオゲームプロジェクトの開発を停止。
- グローバル構造で約1,800人の雇用を削減。
新しい戦略は、私たちの最大で確立されたIPに投資を優先し、持続可能な成長への道を確保します。
未来は確実な賭けに集中
Ubisoftの刷新された戦略は、確立された主要フランチャイズに焦点を当てています。投資と才能をAssassin's Creed、Rainbow Six、そして今後のStar Wars Outlawsなどのサーガに割り当てる意向で、より高品質で没入感のある体験を制作することを目指しています。このアプローチは、複雑な経済状況でリスクの高いプロジェクトから離れる業界の傾向を反映しています。💼
新時代をリードするフランチャイズ:- Assassin's Creed:その旗艦サーガで最も収益性の高いものの一つ。
- Rainbow Six:特に成功したSiegeバリアント。
- Star Wars Outlaws:巨大ライセンスでの次の大規模な賭け。
止まる時間の旅
リメイクがキャンセルされても、プレイヤーは常にオリジナルの冒険に戻ることができ、その機能性と遺産は無傷のままです。Ubisoftのこの決定は、開発能力をその基本的な柱と考えられるものに集中させる転換点となり、進展に苦しんだプロジェクトを後ろに置きます。🎮