
VFXが19世紀に変装するとき 🎩
新しいモンテ・クリスト伯の翻案は、視覚効果を目立たせずに使う方法についてのマスタークラスを提供します... パリの半分がデジタルであってもです。Bille August監督の下、この制作はCGIを最高の脇役俳優に変えました:どこにでも存在するが決して主役を奪わない。
ピクセルでパリを再構築
忠実な歴史再現に見えるものは実際には:
- 石畳の通りをMayaとHoudiniで生成
- 風化したファサードをSubstance 3Dでテクスチャリング
- 大気的な環境をNukeで合成
トリックはトリックに気づかせないこと
EDI Effetti Digitali Italianiのアーティストたちは達成しました:
- セットを拡張し、エステティクスを崩さずに
- 群衆を作成し、自然な動きで
- 各ショットで連続性を維持
「各窓、各石畳が物語を語るようにしたかった... その物語がレンダリングされたものであっても」とデジタルアーティストの一人が告白。
コンテンツクリエイターへの教訓
この制作は教えます:
- 歴史的なVFXは綿密な調査を必要とする
- デジタル老化は一貫していなければならない
- 照明が統合の鍵
だから次にこの翻案を見る時は思い出してください:その本物らしく見えるパリは、おそらく地図よりハードディスクでより多くのスペースを占めています。そしてダンヌが結果を見たら、きっとこう言うでしょう:「Mon Dieu、これは私のプロットより魔法的だ!」