
タトゥイーンの砂がデジタルアートに変わるとき
The Book of Boba Fettで、Image Engineスタジオは、最も反抗的な砂さえ十分な才能(とテラバイト単位のシミュレーション)で飼いならせることを証明しました。VFXアーティストたちは、タトゥイーンの象徴的な風景を再現する課題に直面し、各砂粒がスピーダーと爆発のリズムで踊るようにしました。100回のシミュレーション後、結果は非常にリアルで、ジャワでさえCGIかどうか疑いました 🏜️。
銀河の魔法の背後にあるツール
この宇宙を構築するために、チームはどんな技術者も感動で泣かせるソフトウェアの組み合わせを使用しました:
- Autodesk MayaとArnold:宇宙船のモデリングと、タトゥイーンの太陽さえ羨む照明を実現。
- Houdini:爆発の煙が物理法則に従う(少なくともショーの法則に)ことを可能にした名もなき英雄。
- Nuke:すべてがジェダイがライトセーバーに乗るような優雅さで統合された(手を失うリスクは少ない)。
3Dトラッキングは非常に正確で、Boba Fettでさえその精度を承認したでしょう。
プロトコル・ドロイドだけが気づく詳細
最もよく守られた秘密の一つは、デジタル砂嵐の中でライトセーバーの輝きを維持する方法でした。解決策:物理ベースの照明と、目が砂漠で干からびたレーズンのように乾くまでレンダリングする覚悟のチーム。結果は非常に良く、多くの視聴者が画面に本物の砂を見たと誓いました... まで、アニメーションされたデューバックが通り過ぎる 🦎。
ビハインド・ザ・シーンズの愛好者にとって、Image Engineのブレイクダウンは古代語の取扱説明書を見つけるようなもので、爆発のリスクは少なく(保証された賞賛のみ)。
だから次にBoba Fettが完璧な砂丘を歩くのを見たら、思い出してください:偉大な英雄の背後には、おそらくその夜パーティクルとシェーダーを夢見たアーティストのチームがいる 😴💥。