プロジェクト・アウェイクニングとサイリスタエンジン:特注開発

2026年02月04日 公開 | スペイン語から翻訳
Captura de pantalla o arte conceptual del videojuego Project Awakening mostrando un personaje con estilo anime en un entorno de fantasía detallado, generado con el motor Cyllista.

Project AwakeningとCyllistaエンジン:カスタム開発

Cygamesスタジオは、開発中の次回作、Project Awakeningを、自社技術であるCyllistaエンジンを使用して開発しています。このエンジンは、視覚的に壮大なアクションRPGを制作するために特化して構築されており、高品質なアニメまたはファンタジースタイルを優先しています。🎮

広大な世界のための専用エンジン

Cyllistaのコアは、大規模なオープンワールド環境の管理と、大量の敵との高速バトルに焦点を当てています。この目標を達成するために、キャラクターの肌や髪などのキー要素の外観をリアルタイムで計算するカスタムシェーダーを統合しています。この技術的アプローチにより、望ましいアニメ美学を実現しつつ、最も激しいアクションシーケンスでも滑らかな動作を維持できます。

Cyllistaエンジンの技術的柱:
  • 広大で詳細な世界を高いフレームレートでレンダリング
  • 巨大な敵との戦闘を効率的に処理
  • 布、金属、魔法の視覚効果などのマテリアル向けにカスタムシェーダーを実装
必要なまさにそのツールを構築することは、最も効果的な解決策になることがありますが、それを試すためのリソースを持つスタジオは少ないです。

ハイブリッドアートワークフロー

Cygamesのアートチームは単一のソフトウェアに限定されていません。モデリングにはAutodesk Mayaとスタジオ独自のアプリケーションCyModelerを組み合わせています。キャラクターのアニメーションプロセスは、特殊技術を使用したモーションキャプチャから始まり、その後アニメーターが手動で洗練して、会社の特徴的な表現豊かなスタイルを注入し、動きが滑らかで全体のビジュアルデザインと一貫するようにします。

アートパイプラインの主要コンポーネント:
  • Autodesk Mayaと内部ツールCyModelerによるモデリング。
  • モーションキャプチャベースのアニメーションとその後の手動洗練。
  • コンソールとPCで最適なパフォーマンスを維持するための専用シェーダー。

注目を集めるアプローチ

Cygamesの戦略は、1つのプロジェクトにほぼカスタムメイドの高度に特化したエンジンを開発することが、非常に具体的なアートビジョンを達成するための大きな利点を提供することを示しています。この方法は他の開発者の注目を集め、ゲームの技術的・創造的ニーズに完璧に適合するツールを作成することの重要性を強調しており、重要な内部リソースを必要とする複雑な道です。💡