Steamがバードウォッチングのデモを公開。これは、鳥の写真撮影を超自然的な扉に変えるインディーホラーゲームです。プレイヤーは国立公園を探検し、カメラを使って隠された秘密を明らかにします。この中心的なメカニクスは、インタラクティブなカメラシステムとナラティブをレンダリングされた環境に統合する方法についての、デジタルアーティストにとって興味深いケーススタディとなります。
カメラシステムと大気照明の統合 💡
バードウォッチングの技術的ポテンシャルは、エンジン内で写真カメラをシミュレートすることにあります。ゲームはおそらくポストプロセスとシェーダーを使用してキャプチャされた画像を変更し、幽霊のような要素を明らかにします。雰囲気のための鍵となる照明は、2つのレイヤーで機能する必要があります:世界の通常の外観と、ビューファインダーを通して見える変更されたバージョン。この二重システムは、インタラクティブな視覚構成を理解するための貴重なリソースです。
あなたの次のリールはあの世のレポートになる? 👻
このゲームのスクリーンショットでポートフォリオを更新することを想像してください。幽霊のような出現のテクスチャリング や 非物質的存在のための照明 が新しいセクションになるかもしれません。これは有用なトレーニングです:幽霊を明らかにする光を分析できれば、クライアントのための3Dモデルを照明するのはより簡単になるでしょう。少なくともここでは、最も要求の厳しいクライアントは憑依された鳥です。