
Night wolf: 狼がピクセルで吠えるとき
cosmicvision のチームは、現代の視覚効果にはあまりにも野生的な獣などないことを証明しました。この night wolf のブレイクダウンでは、コードの行と 3D 頂点を、背筋が凍るような生き物に変える方法を示しています 🐺。
このプロセスには、最も経験豊富なデジタルアーティストでも汗をかくような技術的課題が含まれていました:
- 解剖学的モデリング:ファンタジーの狼でも良いプロポーションが必要だから
- 毛皮シミュレーション:300万本の毛がまるで独自の生命を持っているかのように動く
- 大気効果:霧、冷たい息、そして背筋を凍らせる目の輝き
信ぴょう性のあるクリーチャーを作成するのは、50% が技術で、50% がコンピューターがストライキを起こさないようにすることです
狼を実際のシーンに統合するには、多くのコンポジションのレイヤーが必要で、エディターでさえ迷子にならないように地図が必要でした 🌪️。しかし、最終結果はレンダリングの毎分(そして消費したコーヒーの毎杯)を正当化しました。
技術的なトリビアの中では、狼の毛皮が映画のすべての効果を合わせたよりも多くのメモリを占有し、VFXの世界では虚栄心も存在することを示しています... デジタルであっても 🖥️。
このブレイクダウンを見た後、自分のファンタジークリーチャーをモデリングしたくならないなら、少なくとも 3D アーティストがモニュメントを... 少なくとも 5 分の休憩を deserves する理由がわかるでしょう 😅。