デイビー・ジョーンズの背後にあるアート:ルイス・モリーヨの3Dアニメーション

2026年02月01日 公開 | スペイン語から翻訳
Davy Jones 3D mostrando detalles faciales y movimiento de tentáculos en una escena animada

CGIがハリウッドの魔法を超えるとき

ルイス・モリーヨは、多くの人が不可能と考えていたことを成し遂げました:視覚効果スタジオに匹敵する詳細度で、独立した3Dで象徴的なデイビー・ジョーンズを再現したのです。🦑 彼の仕事はキャラクターの本質を捉えるだけでなく、この傑作の背後にある技術プロセスを惜しみなく共有しています。

伝説的なアニメーションの技術的分解

ZBrushでの有機モデリング

悪夢のようなリギング(良い意味で)

「私は各触手を独立したキャラクターのようにアニメーションし、それぞれに独自の個性を与えました」 - ルイス・モリーヨ

触手の振り付け

  1. 主な動きのための伝統的なFKによるベースアニメーション
  2. ダイナミックスプラインによる二次的詳細
  3. 自然な揺れのための最終物理シミュレーション

画面を濡らすレンダリング

Arnoldでの最終仕上げには以下が含まれます:

驚きの事実: 最終レンダリングは4Kでフレームあたり17時間かかり、忍耐が最高のプラグインであることを証明しています。⏳

このプロジェクトはキャラクターへのオマージュであるだけでなく、先進的なアニメーションのマスタークラスです。モリーヨは、才能と献身があれば、独立したデジタルアートが大手スタジオと競争できることを証明しています。今、失礼します、4回目のメイキング・オブを見に行きます…「勉強のため」に。😉

ボーナス: フェイシャルリグには、自動的にオブジェクトを追従するロブスターアイのための特別なコントロールが含まれています。なぜなら、最小の詳細さえ重要だからです。