ソニック・ザ・ヘッジホッグ3:Untold Studiosがハイパーリアリスティックな速度を駆動するVFXを公開

2026年02月03日 公開 | スペイン語から翻訳
Sonic en plena carrera con efectos de velocidad y pelo dinámico, junto a un making-of mostrando el rodaje con actores en pantalla verde y previsualización en Unreal.

Sonic the Hedgehog 3: Untold Studiosがハイパーリアリスティックな速度を駆動するVFXを公開

ソニックがスクリーン上で超音速で走る時、それは魔法じゃない…純粋なデジタル物理学だ。Untold Studiosが第3作目の視覚効果をどのように作成したかを明らかにしたばかりで、青いハリネズミの各棘と各エネルギーリングが精密な運動法則に従うが、最終結果はアニメーションから飛び出してきたように見える。この宇宙では、最もカリカチュア的なものさえ科学的根拠が必要だ。🔵💨

"ソニックを本物のようにアニメーション化…そして物理的に可能な限界を超えて押し進めた" - Untoldのアニメーション監督

不可能なものに適用された物理学

技術パイプライン:

すべてが、青いハリネズミが音の壁を破るのを信じさせるためだ。

法則を破る芸術(スタイル付きで)

主要技術:

カリカチュア的なものがミリ単位の精度を必要とすることを証明している。

このブレイクダウンが心を加速させる理由

アーティストへの教訓:

スクリーン上で最もクレイジーなものさえ、Houdiniのノードから始まったのだ。

だからソニックが時間(と論理)に対して走るのを見たら、思い出せ: その背後にはニュートンを泣かせるテラバイトのシミュレーションがあり…テックス・アヴェリーを微笑ませる。そしてあなたのレンダリングがソニックが世界を一周するより長くかかるなら、モーションブラーを責めればいい。😉

PD: アニメーターたちはソニックで何ヶ月も作業した後、目を閉じると青い尾が見えると告白…プロフェッショナルな副作用。