公開日: 09/04/2026, 10:52:09 | 著者: 3dpoder

BlenderにおけるCAD風モデリングの鍵:オフセットエッジとエッジスライドの活用術

Blenderは、長らく有機的なキャラクターや芸術的な形状のモデリングに最適なツールと見なされてきましたが、近年の開発により、CAD(コンピュータ支援設計)のような正確でハードサーフェスなモデリングワークフローも大幅に強化されています。この進化の中心にあるのが、プリシジョン(精度)モデリングを支える「オフセットエッジ」と「エッジスライド」という二つの強力な操作です。これらは、Blender 2.8以降で本格的に整備され、2020年代に入ってからはAdd-on(アドオン)による拡張も含め、その利便性が飛躍的に高まりました。

「オフセットエッジ」は、選択したエッジ(辺)に平行な新しいエッジを、指定した距離だけ正確にオフセット(平行移動)して作成する機能です。建築物の壁の厚みを作成したり、機械部品のリブ(はり)を追加したりする際に不可欠です。従来の押し出し(Extrude)と移動(Move)の組み合わせでは難しい、複雑な輪郭に沿った均一なオフセットを一発で実現できます。

特に「Even Thickness」(均一な厚み)オプションは、鋭角なコーナーでも美しくジオメトリを処理し、CADソフトウェアでおなじみの操作性をBlenderに持ち込みます。一方、「エッジスライド」は、選択したエッジをその接続面に沿ってスライドさせて位置を調整する操作です。ショートカットキー「G」を二度押すか、「G」の後に「G」を押すことで起動します。

この機能は、ループカットを追加せずに特定のエッジの位置を微調整したい場合、例えば製品デザインでボタンの位置をミリ単位で修正したり、建築モデルで窓の枠の幅を変更したりする際に絶大な威力を発揮します。スライド中にCtrlキーを押すとグリッドスナップが効き、正確な数値入力も可能です。これらの機能を最大限に活用するためには、Blenderの「MeasureIt」アドオン(標準搭載)や、コミュニティで開発された「CAD Transformations」や「Mesh: CAD Sketcher」などのアドオンを併用することが有効です。

例えば「CAD Sketcher」は、2022年頃から注目を集め始めた革新的なアドオンで、スケッチに制約(拘束)を追加するという、Fusion 360やSolidWorksに近いパラメトリックなワークフローをBlender内で実現します。これにより、オフセットエッジで作成した輪郭に「幅20mm」といった数値拘束を直接付与し、後からパラメーターを変更してモデルを更新するといった、真の意味でのCAD的設計が可能になります。Blender 3.3以降では、これらの操作の精度と安定性がさらに向上しています。

ユーザーは、モデリング中にNパネルで詳細な数値をリアルタイムで確認・入力でき、単位系(ミリメートルなど)も設定可能です。オフセットエッジとエッジスライドを駆使することで、従来は別のCADソフトで行っていた正確な技術モデリングの初期段階から最終仕上げまでを、一つのBlenderファイル内でシームレスに完結させることが現実的となっています。これは、個人クリエイターから小規模スタジオまで、ワークフローの統合とコスト削減に大きく貢献する流れです。

Blenderは今、アーティスティックな創造性とエンジニアリングな精密さが交差する、最もパワフルな3D創作環境の一つへと成長を続けているのです。