
アサシンがピクセルを捨てて実写アクションへ
Netflixは、仮想の屋根から屋根へ飛び移るだけでは満足できなくなったと判断した🏃♂️。live-action版アサシン クリードは、アサシンとテンプラーの秘密の戦争を生身の肉体で描き、これに伴う視覚的な課題をすべて引き受けることを約束している。だって、正直言って、誰だって歴史的に正確に頭を打ち砕く姿を見たいじゃないか。
歴史がデジタルエフェクトと出会う時
WestworldとHaloの背後にある頭脳による監督の下、このシリーズは、どんな3Dアーティストも泣かせるデジタル再構築された歴史的な都市を提案している。フィレンツェの通りからパリの屋根まで、あらゆる不可能なジャンプは以下の饗宴となる:
- 歴史的正確性をのための3Dスキャン
- Unreal Engineでの仮想環境
- 布とパーティクルの物理シミュレーション
歴史ドキュメンタリーとパルクールの幻覚の完璧なブレンド。まるで歴史の先生がコーヒーを飲み過ぎたかのよう。
デジタルアーティストのパラダイス
foro3d.comのクリエイターたちにとって、この適応は純金の参考資料だ。想像してみて:
- ZBrushでの完璧な隠し刃
- 歴史的なテクスチャ付きルネサンス様式のファサード
- リアルな物理を使ったパルクールシーケンス
理想的なエクササイズ:自分のシンクロナイズポイントの塔をモデリングし、鷲付きで🦅。ただし、家で信仰の飛躍は試さないで…本物の歴史的なマットレスがない限り。
アクロバットジャンプのための技術
Marvelous Designerで衣装、Blenderで武器、Nukeで最終合成と、制作パイプラインはテンプラーの陰謀と同じくらい複雑になるだろう。動きの多いショットの量から、仮想カメラさえパルクール訓練が必要だ。
だからAnimusで旅する準備を。視覚効果は地面にぶつからないのと同じくらい重要だ。シリーズが気に入らなければ、常にデシンクロを責められる…またはNetflixの接続を😉。