
Peregrine Labs のソフトウェアの最新バージョンは、デジタル制作向けのヘア、羽毛、ファイバーの生成に大幅な改善をもたらします。
交差のための先進的なソリューション
- Plume: 羽毛とジオメトリの交差を管理
- Resolve: ファイバーの交差問題を解決
これらのツールは、複雑なデジタルキャラクターの微調整時間を大幅に短縮します
コア技術の進歩
主な技術的改善には以下が含まれます:
- Arnold 対応のマルチプラットフォームパスシステム
- グラフ評価のための新しい C++ API
- 複雑な制作パイプライン向けの最適化
サポートと互換性
以下の統合を維持:
- 現在の Maya バージョン
- 主要なレンダリングエンジン
- Windows 10+ および特定の Linux システム
ライセンスモデル
2 つのモードで利用可能:
- スタジオ向けフルバージョン
- 独立アーティスト向け Indie ライセンス (320 USD)