
VeeDynamics は Blender の物理を安っぽい魔法のように見せる
Blender の宇宙では、単純な布のシミュレーションで最も頑丈なコンピューターさえ泣かせることができた時代に、VeeDynamics が現れます。それは、あなたが諦めかけた瞬間にピザを持って現れる友達のような存在です。このプラグインは、弾性オブジェクトのシミュレーションを加速させるだけでなく、伝統的な物理学がどこで間違えたのか疑問に思うようなスタイルでそれをやってのけます。
「千個の跳ねるボールがシミュレートされてコンピューターが煙を吹かないなら、本当に 3D をやっているのか?」
— VeeDynamics を試した後、誰も
袖の中のトリック:vertex block descent
他のプラグインが Blender を苦しむたまごっちのように見せる方法を使っている一方で、VeeDynamics は VBD を採用し、次のことを実現します:
- 弾性シミュレーションの速度を 10 倍に
- 安定性を維持、ゴムボールを千個ファンに投げ込んでも
- 量子物理学の博士号は不要 で設定可能
それは、あなたがコーヒーを飲んでいる間に仕事をしてくれるアシスタントのようなもので、パッシブアグレッシブなコメントなしです。
要件:あなたのグラフィックスカードが汗をかく
この技術的な魔法を楽しむには、以下が必要です:
- NVIDIA GPU with CUDA(ラップトップの統合型はダメ)
- Blender 4.3+(石器時代のバージョン使用者、ごめんなさい)
- Windows 10 以上(Linux と Mac ユーザー:静かに泣く時)
でも、もしあなたのコンピューターがこれらの要件を満たしていれば、「レンダリング」と言う前にゴムの跳躍からゼラチン地震までシミュレートできます。
ワークフロー:IKEA の家具を組むより簡単
VeeDynamics でシミュレーションを設定するのはとても簡単です:
- 弾性オブジェクトを選択
- 基本パラメータを調整(弾性、摩擦...)
- プレイを押してカオスが展開するのを観察
そして最高なのは、結果を Alembic や USD にエクスポートできること。現実世界では、時には私たちのクレイジーな実験を他のプログラムと共有する必要があります。
つまり、いつもゴムボールの軍隊がシーンを侵略する様子を、コンピューターが核戦争を宣言せずに見たいと思っていたなら、VeeDynamics があなたの新しい親友です。ただし、グラフィックスカードに私たちが勧めたとは言わないでください 😅