アニメーションスタジオufotableが、フランチャイズTales ofの30周年を記念した特別コラボレーションを発表する予告編を公開しました。詳細は4月3日に明らかにされます。ufotableとバンダイナムコのシリーズの関係は長く、多くのタイトルでアニメオープニングとシネマティックの制作を含んでいます。プロデューサーの富沢祐介氏が計画を確認し、ファンに公式発表を待つよう促しました。
ufotableのフランチャイズにおける技術的進化 🚀
ufotableのTales ofとの軌跡は、その技術的発展の記録として機能します。GameCube向けTales of Symphoniaのシネマティックから始まり、スタジオは2D背景と統合された3Dアニメーションの早期の習熟を示しました。このスタイルは、後年のTales of Zestiria the Xなどの作品で洗練され、戦闘シーケンスの流動性とデジタル照明効果の構成が際立ったレベルに達しました。ダイナミックなシーケンスと鮮やかなカラーパレットへの焦点は、アニメ形式のフランチャイズのトレードマークとなっています。
もう一つの視覚効果祭典のための財布を準備 😎
この発表により、ファンはすでに結果を予見できます:独自の物理演算で揺れるマントをまとったキャラクター、日中でもシーンを照らす光の閃光、そして各剣撃が名前のついたパーティクル爆発を生む戦闘シーケンス。ufotableの証明された公式で、アクションは秒間打撃数ではなくフレームごとの輝くピクセルで測定されます。このコラボレーションでグラフィックエンジンが視聴者向けのオプションサングラスモードを含むかどうかを待つだけです。