9年にわたる長い開発サイクルの末、Goblinsky Stealsecshen: Styx — Blades of Greed がSteamで利用可能になりました。コミュニティの最初の印象は肯定的で、流れるような戦闘とシリーズの精神に忠実なレベルデザインが評価されています。一部のプレイヤーは技術的な問題やさらなる洗練が必要な領域を指摘していますが、全体としてこのアクションとステルスタイトルのおかげで祝賀ムードです。
長い開発後のグラフィックエンジンと技術的安定性 🔧
ゲームは以前の作品のエンジンの更新版を使用しており、より詳細な照明と環境を実現しています。この長い開発期間は、敵のAIとコアゲームプレイを磨き上げるために役立ちました。しかし、一部の報告では特定のハードウェアでフレームレートの低下やテクスチャエラーが発生すると指摘されており、発売後のパッチでチームが対応するでしょう。
9年間のゴブリンの彫刻:忍耐の価値(あるいは無し) ⏳
ゾウの妊娠期間に匹敵する開発期間で、ゴブリンが完璧に鍛え上げられて出てくることを期待します。長い時間の後でも、テクスチャが休憩を取ったり影が一人で踊ったりするのは興味深いです。おそらくStyxはステルスだけでなくファンをハラハラさせる芸術もマスターしているのかもしれません。今はニュースを待つだけでなく、パッチを試す時です。