「Stop Killing Games」イニシアチブ、検証済み支持100万件超え

2026年02月04日 公開 | スペイン語から翻訳
Gráfico o fotografía que muestra el logotipo de la iniciativa Stop Killing Games junto a un contador simbólico que supera el millón de firmas, con elementos visuales que representan la Unión Europea y el activismo digital.

Stop Killing Gamesイニシアチブが100万件の検証済み支持を超える

デジタルアクティビズムの分野で重要なマイルストーンが達成されました。欧州市民イニシアチブ(ICE)Stop Killing Gamesは、欧州委員会が提案を検討するために要求する最低閾値を大幅に超える1,200,000件以上の支持署名を検証済みで達成しました。この市民の成功により、EUの複雑な立法プロセスで次の段階が解除されます。🎮

ブリュッセルへの道が開かれた

署名がすでに検証された今、主催者の次のステップは正式な行為です:すべての書類をブリュッセルに物理的に提出することです。この手続きは2026年2月中旬または下旬に予定されています。完了後、欧州委員会は提案を詳細に分析するための公聴会を開催しなければなりません。この提案は、企業がビデオゲームのサーバーを閉鎖することを決定した際に消費者を保護する規範を作成することを求めています。

プロセスの重要な詳細:
  • 検証済み署名:収集された144万件以上から、1,294,188件が確認され、要求された100万件を超えました。
  • 次の正式ステップ:約2年以内にEU本部でイニシアチブの公式提出。
  • 中心目標:公式オンライサポートがなくても、プレイヤーが購入したタイトルに引き続きアクセスできることを保証するための立法。
このマイルストーンは、購入したビデオゲームがアクセス不能になるべきではないという市民の大量支持を示しています。

ゲーマーコミュニティへの影響

委員会が行動を決定した場合、欧州の新法を起草するための議論が開始される可能性があります。この法的枠組みは、企業にゲームへのアクセスを機能的に維持することを義務付け、ユーザーの経済的投資とこれらのタイトルの文化的価値を保存します。プロセスは長く、結果は保証されていませんが、イニシアチブはすでに行政的な忘却を回避しました。

立法の可能な結果:
  • 企業はサーバー閉鎖後もゲームがプレイ可能になる解決策を提供する必要があります。
  • ユーザーのデジタルライブラリが投資および文化的遺産として保護されます。
  • EUにおける消費者デジタル権利に関する重要な先例が確立されます。

一歩前進だが、道は続く

勝利を祝うのは早いですが、この成果は重要です。提案は今や欧州機関によって評価されなければなりません。これは、ビデオゲームのデジタル購入におけるより大きな安全性と永続性を求める市民の要求に声を上げます。示された支持は、デジタル所有権に関する会話の転換点を示します。⚖️