Snacktorio: モンスターを養う料理版Factorio 🍽️

2026年02月26日 公開 | スペイン語から翻訳

産業自動化が美食的なひねりを加えてSnacktorioとなります。このゲームはFactorioの論理を自動化されたキッチンに移し、巨大なクリーチャーを養うための生産ラインを設計することが目標です。初代Risk of Rainを思わせるピクセルアートスタイルで、食材とプロセスの深いシミュレーションを提案します。その構造は特定のプzzleを持つ島々を基盤とし、オープンサンドボックスよりも挑戦を優先します。

Una cocina automatizada pixelada, con intrincados transportadores mezclando ingredientes para alimentar a una enorme criatura en una isla.

リアルな料理物理学を持つシミュレーション 🧪

Snacktorioの複雑さは、シミュレートされた特性を持つ食材の管理にあります。乳製品は過度な熱で切れることがあり、生地は発酵に時間がかかるため、組み立てラインを精密に計画する必要があります。各島は異なる物流問題を提示し、デザインの効率をテストします。開発はSteam Next Fest中に新しいエディターとプレイ可能なデモで続いており、まだ最終リリース日はありません。

気難しいモンスターのための高級レストラン 👹

ここでは、10メートルの身長でうなり声を上げる顧客でも、顧客が常に正しいのです。あなたの仕事は、コンベアベルトでマヨネーズが切れたために怪獣が空腹発作を起こさないようにすることです。完璧なサンドイッチ工場を設計することは科学となり、1度多いだけでソースを台無しにし、全操作を停止させます。変わった客を持つ店で、最もストレスフルなシェフになる準備をしてください。