BethesdaはNintendo Switch 2向けにThe Elder Scrolls V: Skyrimを更新しました。この改訂版では、60フレーム/秒でプレイ可能なパフォーマンスモードが追加され、フレームレートの低下やコントローラー応答の問題が解決されています。これは、初期バージョンが30 FPSで遅延のピークが発生していたのに対し、大きな変更です。
ポート版の技術的改善の分析 ⚙️
このパッチは、流動性を優先した専用のグラフィックモードを有効にします。グラフィックエンジンの調整とコンソールのリソース管理により、密集したエリアでのパフォーマンス低下が緩和されます。入力システムの修正により、感知される遅延が減少し、より直接的な応答が得られます。この更新は、タイトルの基本解像度や元のビジュアルアセットを変更せずに、Switch 2のハードウェアを活用します。
英雄が到着…たった10年遅れで 🐉
ドラゴンが飛び、衛兵が膝の矢についてコメントし、今、映像が滑らかに動きます。技術的な問題のAlduinがついに倒されたかのようです。ただし、lagを排除するためのFus Ro Dahの叫びが初日から利用可能だったことを期待していました。プレイヤーはこの変更に感謝していますが、一部の人は夜警の太陽時計を見て、時間が経過したことに気づきます。