
折れ目が反乱を起こすとき
抽象芸術家の魂を持ったような頂点がいて、アニメーターを泣かせる折れ目を作り出します。😭 Skinモディファイアはまともな仕事をしてくれますが、脇や股などの問題箇所では、専門家を呼ぶ必要があります:Skin Morph。まるで変形をデジタル理学療法士に連れて行くようなものです。
ダイナミックデュオ:Skin + Skin Morph
この組み合わせはアニメーションのバットモービルです:
- Skin は基本変形を設定します(仕事の80%)
- Skin Morph はその反抗的な頂点の20%を修正します
- 一緒に使うと、あなたが何をしているのかわかっているような錯覚を生み出します
Skin Morphをプロのように使うクイックガイド
- 問題のポーズを特定します(すべてが壊れるあの角度)
- 骨を極端な位置に置いてMorph Targetを作成します
- デジタル粘土のようにメッシュを編集します 🎨
- テストして、呪って、調整して、繰り返します
うまく適用されたMorph Targetは、千時間の手动ウェイト調整に匹敵します。でも、悪く適用された10個のMorph Targetは、あなたの最悪の悪夢よりもひどいモンスターを作り出します。
あなたのキャラクターを悪夢に変える間違い
Skin Morphのこれらの大罪を避けてください:
- パーティーのティーンエイジャーのように重なるMorph Target
- 100%を超える重みの頂点(それはズルです)
- バージョンを保存し忘れる(自動保存はあなたの友達ではありません)
面白い事実: 最も手なずけるのが難しい頂点は、人間が本物の折れ目がある同じ箇所にあります。おそらく3Dモデルは私たちが思うより人間的です。あるいは、解剖学はピクセルでも複雑なのです。🤔
覚えておいてください:すべてが失敗したら、常に芸術的スタイルだと言えます。誰があなたのキャラクターの肘がアコーディオンのように曲がるのを意図していなかったと言えますか?🪗 結局のところ、芸術は主観的です... クライアントが見るまでは。