
Silo 2025.2 の新機能:USD サポートとワークフローの改善
Nevercenter が Silo 2025.2 をリリースしました。アニメーションと視覚効果のプロフェッショナルなパイプラインとの互換性に焦点を当てています 🖥️。このアップデートでは、Material Editor に Universal Scene Description (USD) と UDIM のサポートが追加され、シーンのインポート/エクスポートが容易になり、他の CG プログラムとの高度なテクスチャリングのための統合が容易になります。
ワークフローとビューの改善
ビューポートを同期できるようになり、モデルの選択された部分をすべてのビューで同じ相対位置に保てます。また、3 つのビューポートの垂直レイアウトが追加され、異なる角度と詳細を同時に作業するのに理想的で、窓を頻繁に切り替える必要が減ります 🔍。
単位と精度のサポート
数値フィールドでセンチメートル、ミリメートル、さらにはインチを受け入れ、3D プリント、アーキテクチャ可視化、特殊効果のための精密なモデルの作成を容易にします。この柔軟性により、Silo 2025.2 をスケールの正確さが重要なプロフェッショナルなパイプラインに統合できます 📏。
3D アーティストへの利点
- プロフェッショナルな互換性:USD と UDIM のサポートで他の CG ソフトウェアとの統合。
- 効率的なワークフロー:同期されたビューポートと 3 ビュー垂直レイアウト。
- モデリングの精度:正確なスケールのための複数の単位。
- 優れた可視化:モデルの異なる角度と詳細での快適な作業。
結論
Silo 2025.2 は 3D モデリングの効率と精度を向上させ、プロフェッショナルなパイプラインとの統合と詳細な作業を容易にします。ただし、アーティストたちはセンチメートルとミリメートルが存在することを常に覚えていますが、誰かがインチを好むかもしれません 😅。
なぜなら 3D 世界では、正しい測定単位が最終レンダリングの空の色ほど議論されることがあるからです 😏