Shapelab 2025、ボクセル技術で3Dモデリングを革新

2026年02月03日 公開 | スペイン語から翻訳
Artista utilizando Shapelab en realidad virtual para esculpir modelo 3D con herramientas voxel y tradicionales en un espacio de trabajo digital.

Shapelabがボクセル技術でデジタル彫刻を再定義

この3Dモデリングツールの最新バージョンは、伝統的な技法と新しい創造的可能性を組み合わせた革新的なアプローチを導入します。デスクトップ環境と仮想現実の両方で動作するよう設計されたShapelabは、創造プロセスでの流暢さを求めるデジタルアーティストのための多用途なソリューションとして位置づけられています。

有機モデリングにおけるボクセル革命

Shapelab 2.0の最大の新機能は、ポリゴン表面ではなくボリュームで作業することを可能にする実験的なボクセル彫刻システムにあります。このアプローチは伝統的なトポロジーの制限を排除し、より直感的なデジタル彫刻体験を提供します。開発者は、コンセプト段階での迅速さが詳細よりも優先される場合にその可能性を強調しています。

ワークフローの大幅な改善

ボクセル技術以外にも、このアップデートには通常ユーザーにとって有益な最適化が含まれています。曲率によるマスキングシステムにより、特定の領域をより精密に選択可能になり、ブラシのカスタマイズは新たな制御レベルに達しています。インターフェースは中間ステップを削減し、作成に集中できるように再設計されました。

"ボクセル彫刻は伝統的な技法を置き換えるものではなく、形状の探求のための新しい言語を提供する" - 開発チーム

3Dモデリングの未来への基盤を築く

このアップデートは、業界標準となる可能性を秘めた基盤を築いています。2つのモデリングパラダイムを同一環境に統合することで、Shapelabはアーティストが各プロジェクトのニーズに応じてポリゴンの精度とボクセルの自由を交互に使用するハイブリッドワークフローへの進化を予見しています。