
知らなかった3Dモデリング:SDF Modeler
一瞬、頂点やエッジのことを忘れてください。SDF Modelerは、距離フィールドを使ってデジタル雲のように形状を彫刻する、3D作成の全く異なる方法を提案します。☁️ 利点は?ソフトウェアが毎ステップで「本当に?」と聞くことなく、ジオメトリを融合、切り取り、修正できるのです。
SDF Modelerを使うのはモデリングの超能力を持つようなもの:形状が魔法のように混ざり合い、きれいなトポロジーが何かわからなくても壊れません。
なぜ3Dアーティストたちがこれについて話しているのか
このツールは、以下の人々に最適です:
- デザインを素早くプロトタイプする必要がある人 ⚡
- ハードサーフェスやコンセプトモデリングで働く人
- 従来のブーリアン演算の頭痛を避けたい人
ダイナミックベベルやインテリジェントスムージングなどの機能で、数分で機械部品から有機形状まで作成できます。ただし、最終結果はポリゴンが多くなります...でも3Dアーティストでリトポロジーを嫌う人はいないですよね?😅
レンダリングとエクスポート:知っておくべきこと
組み込みのレンダリングエンジンで、基本素材とHDRI照明を使って作成物をプレビューできます。映画品質は期待できませんが、クライアントやチームメンバーにアイデアを示すのに最適です。🖥️
エクスポート時はPLYファイルのみなので、以下が必要です:
- 本格プロジェクトではBlenderやZBrushでリトポロジー
- MayaやCinema 4Dでジオメトリ調整
- パイプラインが厳しい場合は少し祈る
制限のないモデリングの未来
Sascha Rodeによって作成されたこのソフトウェアは、革新的なアプローチでBlenderArtistsなどのコミュニティで人気を博しています。主なツールを置き換えるものではありませんが、どんな3Dアーティストにとっても完璧なデジタルスケッチブックです。
メモ:デジタル粘土で遊ぶ子供のようにモデリングするのを夢見たことがあるなら、これがチャンスです。ただ、後でメッシュをクリーンアップすることを忘れずに...または忘れてもいいかも。🤷♂️