
ScatterFlow simula la física para esparcir objetos en Blender
Apex Assets acaba de lanzar ScatterFlow, un nuevo addon para Blender que introduce un sistema de scattering basado en física, pensado para facilitar la distribución de objetos en entornos 3D. Una herramienta que llega con el objetivo de agilizar el trabajo en animación, motion graphics o VFX, evitando tener que colocar objetos uno por uno a mano.
Scattering con gravedad y colisiones reales
El funcionamiento es sencillo pero muy potente: eliges un conjunto de assets (props, basura, elementos de entorno, etc.) y los dejas caer sobre tu escena. La herramienta se encarga de simular la gravedad y las colisiones entre los objetos para que el resultado sea natural.
No es el primer addon… pero sí uno de los más completos
Herramientas similares ya existían en software como Houdini (con Solaris Layout) o Cinema 4D, pero dentro