ReallusionのAccuRigが自動リギングを実現

2026年02月01日 公開 | スペイン語から翻訳
Interfaz de AccuRig mostrando un personaje 3D con auto-rig aplicado y el panel de búsqueda de animaciones desde ActorCore en tiempo real.

ReallusionのAccuRig:無料自動リギングツールがActorCoreアニメーションへの直接アクセスを追加

Reallusionは無料の自動リギングツールにステロイドを注入しました。AccuRigは今や関節付き指を含む自動スケルトンを作成するだけでなく、リギング中にActorCoreから直接アニメーションを試すことができ、3Dキャラクター用の仮想試着室のようなものです。結果?クリックを減らし、即時アクションを増やします。🎭💻

"AccuRigはモデリングとアニメーションの完璧な橋渡し役で、今やActorCoreライブラリへのショートカット付き" - Reallusionチーム

新しいAccuRigは何ができる?

改善されたワークフロー:

その本質を維持:高速、無料、先進的なリギング知識不要。

ActorCoreの統合された魔法

主な新機能:

外部アニメーションのリターゲティングはまだ確認されていません。

なぜ重要か?

次のようなアーティストに:

手動リギングの時間を節約する橋渡しソリューション。

つまり、3Dキャラクターが準備できていて動きが不足しているなら、AccuRig 2.0は静的モデルを数分でアニメーションに変えるショートカットになるかもしれません。ただし、ActorCoreのカートに注意…プレミアムアニメーションはリギング失敗ミームより中毒性が高いです。😅

PD: 初期ユーザーはリギングよりアニメーション試用に時間を費やしたと報告…少なくともキャラクターは先延ばし中に踊っています。