Epic Games は RealityCapture 1.5 バージョンをリリースしました。これは フォトグラメトリー ソフトウェアの重要な更新で、VFX、アニメーション、および ビデオゲーム のワークフローを対象としたさまざまな改善を導入しています。この新バージョンでは、ユーザーは USD 形式で 3D モデルをエクスポートでき、16 ビットの高さマップを作成するためのデジタル地形モデル (DTM) を生成可能で、ビデオゲーム向けアセット作成を最適化します。
3D モデルおよび地理空間データのエクスポート改善
RealityCapture 1.5 の最も注目すべき新機能の一つは、VFX および アニメーション プロジェクトへの統合に理想的な USD 形式での 3D モデルエクスポート機能です。また、ビデオゲームの地形作成に不可欠な、より詳細な 高さマップ の生成が改善されました。さらに、NeRFs などのツールで使用可能な COLMAP データのエクスポートサポートも追加されました。
最適化されたテクスチャ生成
RealityCapture の新バージョンは テクスチャ の生成も改善しており、特に 人物スキャン やビデオゲーム向けアセット作成に有用です。ソフトウェアは現在、前バージョン比で速度を 2 倍にし、より高速で正確なテクスチャリングを可能にします。これらの改善により、VFX および 3D アニメーション のさまざまなアプリケーション向けにリアルなモデル作成が容易になります。
"RealityCapture 1.5 は、3D モデルおよびビデオゲームアセットの作成に対するより高速で詳細なソリューションを提供し、デジタルコンテンツ制作の効率を向上させます。"
ワークフローとパフォーマンスの最適化
パフォーマンス最適化に関しては、RealityCapture 1.5 はテクスチャリング速度を 2 倍にし、ユーザーが 3D モデル作成で時間を節約できるようにします。また、ソフトウェアは特に VFX、アニメーション、および ビデオゲーム セクターの既存ワークフローへの統合を容易にするよう最適化されています。
RealityCapture 1.5 にアップデートする理由は?
RealityCapture 1.5 は、VFX、アニメーション、および ビデオゲーム のプロフェッショナルにとって、3D アセット作成の品質と効率を向上させたい場合に不可欠な更新です。3D モデルエクスポート、テクスチャ生成、パフォーマンス最適化の改善により、このバージョンはあらゆるデジタル制作においてさらに強力なツールとなります。