
RareのEverwild:デジタル水彩で描かれた生き生きとした世界
スタジオRareは公開する新しい知的財産、Everwildを革新的な芸術的アプローチで際立たせています。主要な目標は、プレイヤーが感じる水彩画が命を得たような環境で、各フレームが動く絵画であることです 🎨。
視覚的な魔法の背後にある技術的基盤
この宇宙を構築するために、RareはUnreal Engineに依存しています。技術チームは開発するカスタムシェーダーが生き生きとしたアートの美学を達成するための鍵です。キャラクターとクリーチャーに動きを与えるために、ワークフローは長年スタジオの標準ツールであるMayaを使用します 🛠️。
技術開発の柱:- グラフィックエンジン: 世界をレンダリングするための基盤としてUnreal Engineを使用。
- カスタムシェーダー: 水彩画の絵画効果をシミュレートするために特別に作成。
- アニメーションソフトウェア: ゲームのすべての Fauna とキャラクターをアニメーション化するためにMayaを使用。
Everwildは、プレイヤーが魔法のような自然の世界に没入し、それと共存することを学ぶことを目指しています。
ゲーム哲学:対立ではなくつながり
中心的な前提は、魅惑的な自然の世界とつながることです。ただ観察するだけでなく、交流し、共存します。動物との関係が根本的で、各出会いが明示的な対話に依存せずに環境ナラティブに寄与します 🌿。
体験の主な特徴:- 瞑想的な探検: ゲームは激しいアクションよりも自然の美しさの発見を優先。
- Fauna との意味のある交流: クリーチャーは単なる装飾ではなく、体験の中心部分。
- 環境ナラティブ: ストーリーは環境とプレイヤーの行動を通じて語られ、強制的なテキストなし。
どんなプレイヤー向けか?
高速アクションのタイトルを探しているなら、Everwildは穏やかすぎる散歩のように見えるかもしれません。しかし、デジタルで描かれた風景をリラックスして探検し、手を汚さずにインタラクティブな水彩画を楽しみたい人には理想的です 🖌️。より穏やかで芸術的なビデオゲーム体験へのシフトを表しています。