ルーマニアのスタジオBabadokiaが、RadCity: A Post-Apocalyptic Adventureを発表。これは、オリジナルのFalloutの雰囲気を呼び起こすRPGビデオゲームです。Baldur's Gateスタイルのアイソメトリック視点で、核戦争で荒廃した東ヨーロッパの工業都市に没入します。Steamの無料デモではすでにその廃墟を探検し、パズルを解き、リソースを管理でき、最終目標は脱出経路を見つけることです。発売は2026年末を予定しています。
ノスタルジックなアイソメトリックを蘇らせる独自エンジン 🛠️
Babadokiaは、詳細なアイソメトリックビューと精密なタクティカルコントロールを提供するよう設計された独自のグラフィックエンジンを使用してRadCityを開発しました。ゲームは結果を伴う昼夜サイクルを実装しており、日没前にシェルターを探すことが優先事項となります。現在のデモは30〜90分のプレイ時間を提供し、これらの基本メカニクスと環境ナラティブをテストでき、探索と世界に影響を与える意思決定に賭けています。
放射能都市で夜に出歩くのは悪い考えだから ☢️
ゲームは重要な教訓を思い出させます:核アポカリプス後、夜間外出禁止令は自治体の提案ではなく、自然の法則です。他のRPGでは装備を心配しますが、ここでは日没前に放射能が漏れない屋根を探すのが最大の懸念です。それは文字通り命を救う家に留まる唯一の計画です。内向的な生活を非常に説得力を持って奨励する方法です。