
目眩く速いリギング:PuppetSoul が Maya を簡素化するために登場
PuppetSoul は Maya のリギングのルールを変更しており、キャラクターのスケルトンを作成するための迅速で効率的なシステムを提供しています。二足歩行からドラゴンまで、このツールは技術的な作業時間を減らし、アニメーターが重要なことに集中できることを約束します:創作に命を吹き込むこと 🎭。
"4ヶ月で100羽の鳥のリギングが可能になったのは PuppetSoul のおかげです"、Richard The Stork の背後にあるチームが明らかにします。
なぜスタジオが PuppetSoul を採用しているのか
主な利点:
- 加速されたワークフロー:数分でリギング、数時間ではなく
- モジュラー ライブラリ の「Monks」(腕、翼、尾)
- 直感的なコントロール アニメーター向け
- 迅速な学習 伝統的なソリューションと比較して
10年間の生産で証明されたもの
成功事例:
- Richard The Stork(鳥の大規模リギング) Annecy のプロジェクト(アニメーション映画祭)
- 短編および長編映画 国際的
アニメーターを魅了する機能
技術的なハイライト:
- 精密な調整のためのツイーナー システム
- インテリジェントなコンテキストメニュー
- 複雑なプロップとの互換性
- ポーズと選択のライブラリ
教訓:リギングの世界では時間はお金です... そして PuppetSoul は皆が待っていた近道のようです。なぜなら、コーヒータイム前にその複雑なリグを終えたいと思う人は誰しもいるからです? ☕