Pulldownit 6 発売:Maya向け破壊のための新ツール

2026年02月02日 公開 | スペイン語から翻訳
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Thinkineticは、視覚効果およびビデオゲーム開発向けの破壊シミュレーションに特化したプラグインPulldownitのバージョン6をリリースしました。このアップデートは、3DモデリングツールであるMayaのユーザーにとって重要な改善をもたらします。

Pulldownit 6の革新

Edge Fracture Tool

Pulldownit 6の最も注目すべき新機能の一つは、Edge Fracture Toolです。これは、インタラクティブなツールで、オブジェクトのジオメトリに高い精度で破壊を実行できます。このツールは反復的に統合されており、長いロードを待つことなく、シミュレーションの結果を即座に確認できます。

さらに、この操作は非破壊的であり、任意のアクションを元に戻し、元の破壊パターンを回復しやすくします。

材料シミュレーションの改善

この新バージョンでは、材料シミュレーションも改善され、特に岩石材料のオブジェクト破壊がより現実的になりました。

性能の向上

もう一つの重要な改善は、動的シミュレーションのパフォーマンスで、シミュレーション内のインスタンス化されたオブジェクトが最大30%高速で計算可能になり、数分で数千の形状を処理できます。

高度なクラスタリングオプション

フラグメントのクラスタリングオプション(Clusterize)が最適化され、衝撃を受けた際のオブジェクトの破壊方法が改善されました。

入手可能性と価格

入手可能性については、Pulldownit 6はMaya 2020+のWindowsおよびmacOSオペレーティングシステムでのみ利用可能です。ソフトウェアはレンタルモデルで提供され、ノードロックライセンスが年290€、フローティングライセンスが年360€です。