Thinkineticは、視覚効果およびビデオゲーム開発向けの破壊シミュレーションに特化したプラグインPulldownitのバージョン6をリリースしました。このアップデートは、3DモデリングツールであるMayaのユーザーにとって重要な改善をもたらします。
Pulldownit 6の革新
Edge Fracture Tool
Pulldownit 6の最も注目すべき新機能の一つは、Edge Fracture Toolです。これは、インタラクティブなツールで、オブジェクトのジオメトリに高い精度で破壊を実行できます。このツールは反復的に統合されており、長いロードを待つことなく、シミュレーションの結果を即座に確認できます。
さらに、この操作は非破壊的であり、任意のアクションを元に戻し、元の破壊パターンを回復しやすくします。
材料シミュレーションの改善
この新バージョンでは、材料シミュレーションも改善され、特に岩石材料のオブジェクト破壊がより現実的になりました。
性能の向上
もう一つの重要な改善は、動的シミュレーションのパフォーマンスで、シミュレーション内のインスタンス化されたオブジェクトが最大30%高速で計算可能になり、数分で数千の形状を処理できます。
高度なクラスタリングオプション
フラグメントのクラスタリングオプション(Clusterize)が最適化され、衝撃を受けた際のオブジェクトの破壊方法が改善されました。
入手可能性と価格
入手可能性については、Pulldownit 6はMaya 2020+のWindowsおよびmacOSオペレーティングシステムでのみ利用可能です。ソフトウェアはレンタルモデルで提供され、ノードロックライセンスが年290€、フローティングライセンスが年360€です。