PolyPen が Houdini でのモデル表面編集を容易に

2026年02月02日 公開 | スペイン語から翻訳

Houdini は、視覚効果および 3D アニメーション業界で最も注目されるソフトウェアの一つであり、最新の更新である Modeler 2025 で革新を続けています。この新バージョンは、アーティストがソフトウェアとやり取りする方法を改善する先進的なツールを導入し、3D モデリングプロセスをよりスムーズで効率的にしています。

Modeler 2025 の主な改善点

Modeler 2025 の大きな改善点の一つは、モデリングツールをよりスムーズに統合し、特別なモードを有効にする必要がないことです。今では、カスタマイズ可能なメニューを通じてより直感的にすべてを扱うことができ、ユーザーが自分のニーズに合わせてワークスペースを適応させ、ワークフローの速度を向上させることができます。この更新により、ツールがはるかに使いやすくアクセスしやすくなりました。

PolyPen を使用したリトポロジーと表面編集

最も注目すべき新機能の一つは、モデルの リトポロジー の改善です。この新機能により、アーティストは複雑なモデルを取り、アニメーションビデオゲーム での使用に最適化できます。これは、Draw Patch のようなツールのおかげで、表面に描くだけで四角形ジオメトリの表面を作成できるためです。

さらに、PolyPen はモデルの表面編集を大幅に容易にします。このツールは、モデル作業時の 精度速度 の両方を向上させ、たとえ光学式ペンを使用していてもです。PolyPen のインターフェースはプロセスをより効率的にするために再設計され、アーティストがモデル内の隙間をより簡単に閉じられるようにします。

より効率的なワークフロー

これらの改善により、Modeler 2025 は Houdini でのモデリング体験を大幅に向上させ、複雑なタスクを容易にし、ワークフローをより直感的にします。新ツールにより、アーティストとデザイナーは技術的なタスクに費やす時間を減らし、創造性に集中できるようになり、3D モデルの作成と編集プロセスを最適化します。

“Modeler 2025 は、アーティストが Houdini で作業する方法を変革し、3D モデルの作成における効率と精度を向上させます。”

この更新は、Houdini がプロフェッショナルのニーズに継続的に適応し、3D モデリングのためのより強力でアクセスしやすいツールを提供していることを示しています。PolyPen のような改善のおかげで、ユーザーはよりスムーズで精密に作業でき、プロジェクトの最終結果を向上させることができます。