Plasticity 2025.3、パラメトリックモデリングをアップデート

2026年02月04日 公開 | スペイン語から翻訳
Captura de pantalla de la interfaz de Plasticity 2025.3 mostrando la nueva herramienta Pull en acción sobre un modelo 3D complejo.

Plasticity 2025.3 がパラメトリックモデリングを更新

Plastic Software は、Plasticity アプリケーションの新バージョン 2025.3 をリリースしました。このアプリケーションは、CAD と NURBS を使用した精密モデリングに焦点を当てています。この更新はコミュニティの要望に応え、主要な機能を追加し、エラーを修正して複雑な形状を作成するプロセスを安定化します。🛠️

ジオメトリの操作と編集のための新機能

バージョン 2025.3 では、モデルに対する制御を拡大するコマンドが導入されました。Shell ツールは現在、均一または可変の厚みで面を生成できます。新コマンド Pull は、特定のベクトルまたは表面自身の法線に沿って面を押し出すことができ、より柔軟性を提供します。

編集のその他の改善には以下が含まれます:
  • 表面を他のソリッドボディに衝突するまで拡張するオプション。
  • 面に投影された曲線を使用して面を分割する機能。
  • Array (マトリックス) 機能で、コピーの正確な数とそれらを分離する距離を指定可能。
「新しい Pull ツールを試して、予想外の方法で面を伸ばすのはリスクがありましたが、少なくとも元に戻す機能が完璧に動作して私の実験を元に戻せました。」 - ユーザーのコメント。

パフォーマンスの最適化とエクスポート

この更新は、ワークフローをより機敏で効率的にすることも重視しています。スムーズ化メッシュのための新しいアルゴリズムが実装され、この操作を高速化するだけでなく、より高品質なトポロジーを生成します。測定システムは距離と角度の履歴を保存し、値をクリップボードにコピー可能になりました。

インターフェースと互換性の改善:
  • 3Dプリントで広く使用されるフォーマット 3MF へのエクスポートサポートを追加。
  • インターフェースで、数値調整後もダイアログ内で元に戻すが可能。
  • マテリアルライブラリが仕上げのサムネイルを表示し、正しいものを選びやすく。

デザイナーとアーティストのための前進

Plasticity 2025.3 により、Plastic Software は CAD の精度でモデリングが必要だが直感的なワークフロー内で作業したい人々にとって、強力でアクセスしやすい ソフトウェアとして位置づけを強化しました。新ツールとパフォーマンス最適化は、障害を取り除き、ユーザーが制限なく創造に集中できるように設計されています。🚀