
BlenderでPencil 2Dを使ってリミナルスペースを作成する
リミナルスペースは、授業後の学校の廊下のように空っぽに感じられる移行の場所です。これらの環境は、夢のような孤独な雰囲気を作り出し、ノスタルジアとシュールレアリスムが混ざり合います。BlenderはそのPencil 2Dツールを使って、この不気味な感覚を構築・表現できます。このツールは手描きアニメーションのスタイルをシミュレートします。このプロセスは、このコンセプトを定義する緊張した静けさと歪んだ視点を捉えることを目指します。🌀
Blenderで基本シーンを準備する
まず、壁、床、天井のための平面を使ってシンプルな廊下をモデリングします。廊下の端に向かう角度のカメラを使用します。視点を無限に伸ばすために、カメラの焦点距離を低い値、例えば20mmに調整し、遠くに逃げ点をおきます。天井にエリアライトを追加し、黄色みがかったトーンと低い強度で蛍光灯照明を模倣します。これがPencil 2Dが後で処理する3Dシーンです。
基本シーンの主要要素:- シンプルなモデリング:廊下の建築を定義するために基本平面を使用します。
- 強制透視のカメラ:焦点距離を低く設定(例:20mm)して奥行きを強調します。
- 環境照明:暖色系のトーンと低い強度のエリアライトを使って薄暗い環境を作成します。
本当の挑戦は、キャラクターを追加したくなる衝動に耐えることです。なぜなら、リンボではアーティスト自身さえ場違いに感じるからです。
Pencil 2Dエフェクトを適用・調整する
レンダープロパティでエンジンをFreestyleに変更します。Freestyleを有効にし、次にLine Styleタブに移動します。Pencil 2Dプリセットを選択します。色を脱飽和させて非現実的な雰囲気を出すために、CompositingワークスペースのColor Managementノードで飽和度を下げます。Filter | Noiseノードを低スケールで追加して微妙な粒を加えます。画像をレンダリングします。最終結果は、手描きのような線とくすんだパレットで廊下を示し、孤独感と時間に閉じ込められた空間を強化します。
視覚エフェクトの手順:- Freestyleを有効化:レンダーエンジンを変更し、この機能を有効にします。
- Pencil 2Dプリセットを選択:Line Styleタブでこのプリセットスタイルを選択します。
- 色とテクスチャを修正:Color Managementノードで飽和度を減らし、Filter/Noiseノードで微妙なノイズを追加します。
プロセスの結論
ミニマリスト3DモデリングをFreestyleのPencil 2Dエフェクトのポストプロダクションと組み合わせることで、普通のシーンを引き起こすリミナルスペースに変えることができます。このテクニックは、雰囲気と空虚感が主人公となる視覚ナラティブを探求することを可能にし、Blenderのツールを使って時間から外れたアートを作成します。🎨