
MetaTailor、3D 衣類調整ツールは、ユーザーが Character Creator と MetaTailor の間で 3D キャラクターをワンクリックで転送できる新しいプラグインを発表しました。このプラグインは 2025 年 4 月から利用可能で、キャラクターの衣類とアクセサリーの調整プロセスを簡素化し、ビデオゲーム、視覚効果、モーショングラフィックスプロジェクトのワークフローを最適化します。
3D 衣類調整プロセスの改善
2023 年にリリースされた MetaTailor は、人型アバターに 3D 衣類を調整するためのツールです。キャラクター間、さらには異なるアプリケーション間で衣類セットを変換でき、あらゆる種類の 3D 衣類をインポートし、二足歩行のキャラクターに自動的に適応させます。ユーザーはスカルプトブラシを使用して結果を洗練し、武器などのアクセサリーを追加し、デジタルコンテンツ作成 (DCC) アプリケーションやゲームエンジンに FBX 形式でモデルをエクスポートできます。
このプラグインにより、手動でのファイルのエクスポートとインポートの必要性がなくなり、ワークフローが高速化されます。
Character Creator との簡素化された統合
新しいプラグインにより、ユーザーは Character Creator から MetaTailor に 3D キャラクターをワンクリックで送信できます。衣類を調整した後、「CC にエクスポート」ボタンで着せたキャラクターを元の場所に戻せます。このプロセスは ZBrush 向けのものなど他の Character Creator 統合プラグインと同様で、キャラクター設計プロジェクトの効率を向上させるために設計されています。
- ワンクリックでのキャラクター転送。
- 3D 衣類の半自動調整。
- Character Creator への着せたキャラクターのエクスポート。
互換性と利用可能性
MetaTailor の Character Creator 用プラグインは 2025 年 4 月に利用可能になります。価格は発表されていませんが、Character Creator のすべての統合プラグインは無料です。一方、MetaTailor はレンタルシステムを採用していますが、ツールを試したいユーザーのための無料アカウントも利用可能です。
結論:デザイナー向けの効率的なソリューション
この新しいプラグインにより、MetaTailor と Character Creator は 3D キャラクターの設計と調整プロセスを簡素化する統合ソリューションを提供します。このツールは時間を節約するだけでなく、アーティストが創造性に集中できるようにし、業界のプロフェッショナルにとって不可欠な選択肢として確立されます。