
MetaHuman Creator:デジタル人間を作成するのがソーシャル化より簡単な時
Epic Gamesは、誰でもデジタル神として遊べるように決めましたMetaHuman Creatorスイートで。このツールを使えば、デジタル彫刻家である必要もなく、仏教僧のような忍耐も必要ありません。😎 顔から不可能なヘアスタイルまで、すべて数クリックの距離にあり、技術が進歩していることを証明しています... 私たちのソーシャルスキルはそれほどでもないかもしれません。
キャラクター設計のダイナミックトリオ
Epicは一つのツールで満足せず、三つ作成しました:
- MetaHuman Creator - 仮想人間のPhotoshop
- Mesh to MetaHuman - 古いモデルをまともなものに変換
- MetaHuman Animator - 作成物を蝋人形のように見せない
Unreal Engine 5.6では、これらのツールはもう煩わしいプラグインではなく、統合機能です。ルームメイトが散らかさなくなるような... まあ、ほとんど。
オーダーメイドの体(ダイエットやジムなし)
最新アップデートでは、体を高級レストランのメニューみたいにカスタマイズできます。欲しいものは:
- 期待より長い脚
- ジムで汗を流さずに彫刻された胴体
- 魔法のようにフィットする服
すべて可能です、実際の生活でゆったりしたスウェットを使い続けていても。👕
創造の自由(いくつかの条項付き)
Epicはポリシーを緩和し、MetaHumansをUnityやGodotなどの他のエンジンで使用可能にしました。作成物を販売も可能ですが、小さな条件: AIトレーニングに使用禁止。どうやら仮想人間にも同意なしのクローン化から守られる権利があるようです。
生活を楽にするプラグイン
MayaやHoudiniを好むアーティスト向けに、Epicは無料プラグインを提供し:
- デジタル彫刻をそれほどトラウマティックにしない
- 実際にはリットルのジェルが必要なヘアスタイルを作成可能
- プロジェクトを先延ばしにする人向けのスタータキットを含む
そしてこれすべて無料... 少なくともプロジェクトが最初の100万を稼ぐまでは。💰
デジタル作成の未来
MetaHuman Creatorはキャラクター設計を民主化し、以前は数年の経験が必要だったものをアクセスしやすくしました。今や誰でも完璧なアバターを作成可能ですが、現実世界で友達を作るスキルは依然として疑問です。
そして覚えておいて:あなたのMetaHumanがあなたよりカリスマ的になったら、社会的スキルを磨く時かも... またはずっとキャラクター作成を続けます。 😅