
Meta が Horizon OS を開放:仮想現実用 OS が独占ではなくなる
Meta は戦略的な転換を発表し、Horizon OS、つまり仮想現実および拡張現実デバイスの中心ソフトウェアが閉鎖プラットフォームではなくなることを明らかにしました。今後、他のハードウェアメーカーもこれを使用して独自のデバイスを作成でき、Apple Vision Pro のような提案とより直接的に競争し、モバイルにおける Android のような役割を目指して業界のオープンスタンダードになることを目指します。🚀
Asus、Lenovo、Xbox が最初の提携企業として参加
同社はすでに業界の主要プレーヤーとの提携を確認しました。Asus はゲーム向けの高性能ヘッドセットを開発し、Lenovo は生産性、教育、エンターテイメント向けのデバイスを作成します。また、Meta は Xbox と協力して、コンソールに着想を得た限定コントローラーを発売し、エコシステムにさらに多くのプレイヤーと開発者を引きつけることを目指します。
最初のメーカーのアプローチ:- Asus:高性能 で没入型ゲーム体験に最適化されたヘッドセットを開発。
- Lenovo:オフィス、教室、マルチメディアコンテンツ消費向けの汎用ハードウェアを作成。
- Xbox:Microsoft のゲームエコシステムを Horizon OS と連携させる限定コントローラーを設計。
オープンなメタバースのアイデアが勢いを増していますが、一部では Meta がかつて囲い込みの庭園を好んでいたことを思い出す人もいます。今では自分の土地に他者を招待しますが、自分のルールに従って。
統一されたアプリケーションエコシステムと断片化なしへ
Horizon OS の開放は、アプリケーションストア間の障壁を排除することを意味します。ユーザーはメーカーに関係なく、デバイスから直接 Xbox Cloud Gaming や SteamVR プラットフォームにアクセスできます。Meta は、あるヘッドセットで購入したアプリが他のヘッドセットでも動作するように計画しており、Android の初期年のように市場が断片化するのを防ぎます。目標は仮想現実セクターのイノベーションを加速させることです。
オープンソフトウェア戦略の柱:- 相互運用性:アプリケーションと購入が Horizon OS を搭載した異なるデバイスで動作。
- マルチプラットフォームアクセス:Microsoft Xbox や Steam などの主要外部ストア・サービスとの統合。
- 統一エコシステム:断片化を避け、より多くの開発者を引きつけ、ユーザーにより良い体験を提供。
仮想現実の新しい章へ
この動きは、Meta の仮想現実プラットフォームに関する哲学の深い変化を示しています。Horizon OS を開放することで、競争に対抗するだけでなく、より広範なデジタル空間のルールを定義することを目指します。成功は、どれだけのメーカーがシステムを採用するか、そして想像されるような活気あるアプリケーションエコシステムを作成できるかにかかっています。業界はこの開放への賭けが Horizon OS をヘッドセットの Android として確立するかどうかを注視しています。💡