Maya向けV-Ray 7:最新版の新機能と改善点

2026年02月03日 公開 | スペイン語から翻訳
Maya向けV-Ray 7を使用したプロフェッショナルな3Dレンダリングワークステーション。画面には3D Gaussian Splatsを使用した詳細なレンダリング、現実的な照明、OpenPBR素材が表示されています。環境はアーティストのスタジオで、モニター、グラフィックタブレット、強力な機器が揃っています。Foro3d.comがシーンにさりげなく登場。

導入

ChaosはMaya向けV-Ray 7をリリースしました。これは視覚効果とアニメーション向けのレンダリングエンジンの新バージョンです。このアップデートでは、3D Gaussian Splatsのサポート、OpenPBR標準との互換性、USDとの統合改善、V-Ray GPUV-Ray Frame BufferChaos Scatterの最適化が含まれています。

このバージョンにより、Maya3ds Max、SketchUp、Cinema 4Dなどの他のDCCアプリケーションと同様にV-Ray 7の統合を受け取ります。

3D Gaussian Splatsとの互換性

Maya向けV-Ray 7は3D Gaussian Splatsのネイティブサポートを導入します。これは写真やビデオからオブジェクトや環境の詳細な再構築を可能にする革新的な3Dスキャン技術です。

Blender、Unity、Unreal Engine向けに3DGSデータをレンダリングするための無料アドオンが存在しますが、V-Rayはネイティブでこの技術を統合した最初のアプリケーションの一つです。Chaosは、この機能が建築可視化視覚効果スタジオで特に有用になると期待しており、詳細な背景環境の作成を容易にします。

照明とレンダリングの改善

Maya向けV-Ray 7を使用したプロフェッショナルな3Dレンダリングワークステーション。画面には3D Gaussian Splatsを使用した詳細なレンダリングが表示されています。

V-Ray GPUの改善

CPUとGPUによるハイブリッドレンダリングエンジンであるV-Ray GPUは、現在コースティクスの初期サポートを含み、CPUベースのメイン レンダラーとの機能パリティに近づいています。

GPUのその他の改善

V-Ray Frame Bufferの新機能

Chaos Scatterの改善

OpenPBRとの互換性

Maya向けV-Ray 7は、Academy Software Foundationが開発した新しい素材標準OpenPBRのサポートを組み込み、VFXアプリケーション間の相互運用性を容易にします。

V-Rayのベース素材は現在OpenPBRモードを備え、輝き効果のより高い制御とレイヤー素材の作成の簡素化を提供します。また、V-RayはMaya 2025.3で導入された新しいOpenPBR Surface実装に対応しています。

USDとの統合改善

Maya向けの具体的な改善として、V-Ray 7はUSDとの互換性を拡大し、USD for Maya 0.30バージョンをサポートします。

さらに、V-Ray ClipperはUSDワークフローに対応し、この形式でのジオメトリクリップを使ったレンダリング作成を可能にします。

Chaos Cosmosの新機能

サブスクリプション価格の値上げ

Chaosは前バージョンに比べてサブスクリプション価格を値上げしました:

結論

Maya向けV-Ray 7は、パフォーマンス、統合、視覚品質の重要な改善を導入します。3D Gaussian SplatsOpenPBRUSDの互換性に加え、GPUChaos Scatterの最適化により、VFXおよびアニメーションアーティストにとって必須のアップデートとなります。