Maxon Oneに新クリエイティブツール搭載

2026年02月02日 公開 | スペイン語から翻訳
Interfaz de ZBrush en iPad mostrando las nuevas herramientas de modelado junto a un render de Redshift en Cinema 4D con los avances en materiales OpenPBR.

Maxonのクリエイティブスイートのための包括的なアップデート

最新バージョンのMaxon Oneは、主なツールすべてに大幅な改善を導入し、アーティストやクリエイターにビジュアルプロダクションのためのより強力で統合されたエコシステムを提供します。このアップデートは、デジタル彫刻から映画のポストプロダクションまでをカバーし、アプリケーション間のワークフローの最適化に特に注目しています。

マルチプラットフォームデジタルモデリングの革命

ZBrushのiPad版は、デスクトップ版とのギャップを縮める重要なアップデートを受けています:

  • タッチスクリーン向けに再設計されたインターフェースのZModeler
  • モバイルデバイスでのNanomeshの完全サポート
  • 精密モデリングのためのInsert Edge Loopの改善
「バージョン間の完璧な同期により、iPadでプロジェクトを開始し、デスクトップで品質を損なうことなく完了できます」
Interfaz de ZBrush en iPad mostrando las nuevas herramientas de modelado junto a un render de Redshift en Cinema 4D con los avances en materiales OpenPBR.

ポストプロダクションとモーショングラフィックスの強化

DaVinci ResolveMaxon Studioの新機能は、コンテンツクリエイター向けのプロフェッショナルツールを提供します:

  • 現実的な光学物理を備えたReal Lens Flares
  • 100以上の新しいモーショングラフィックスカプセル
  • 縦型ソーシャルメディア向け最適化テンプレート
  • 高度な発光効果のためのOptical Glow

最新世代のレンダリングとシミュレーション

Cinema 4DRedshiftの進化には以下が含まれます:

  • OpenPBRマテリアルの拡張サポート
  • ビューポートでのマテリアルプレビュー
  • アニメーションのための新しいスプライン修正ツール
  • 改善されたパーティクルシミュレーション

Cinewareを通じたUnreal Engineとの統合がこのアップデートパッケージを完成させ、アニメーションされたキャラクターと完全なシーンの転送をよりスムーズにします。これらの改善により、Maxon Oneは初期コンセプトから最終レンダリングまでプロフェッショナルな3Dプロダクションのための包括的なソリューションとして位置づけられます。