独立スタジオがLigmanautsを発表しました。これは物理をゲームプレイの中心軸に据えたオンライン・マルチプレイヤーゲームです。複数のプレイヤーがインタラクティブな環境で対戦し、移動、重さ、衝突がステージを変化させます。この提案は、参加者とレベル要素の絶え間ない相互作用を通じて、混沌とした楽しい状況を生み出すことを目指しています。
協力的な混沌の核となる物理エンジン ⚙️
このプラットフォームは、カスタム物理エンジンに基づいており、プレイヤーのボディと環境オブジェクト間の相互作用をリアルタイムで計算します。各要素には質量、摩擦、弾性などの特性があり、一人のユーザーの行動が他の全員の環境に直接影響を与えます。このシステムは予測不能なイベントの連鎖を生み出し、単純なプラットフォームが投射物に変わる可能性があります。
友達間の物理的妨害に備えよ 💥
ゲームの本質は、誰かがパズルを解くよりも崖から投げ落とす方が効率的だと決めるまで、どれだけ同盟が持つかを見極めることのようです。協力は選択肢ですが、物理はあの押しが偶然か、計画的な純粋な裏切り行為かを判断しません。間違いなく、解体ボールの優雅さで友情の絆を試すでしょう。