3D Gaussian Splatting (3DGS)スキャンのBlenderへの統合が複雑なプロセスではなくなります。Kiri Innovationsは3DGS Renderを発表します。これはオープンソースで無料のアドオンで、Blender環境内でこれらのファイルをリアルタイムにインポート、操作、視覚化することを可能にします。このツールは、写真ベースの3D再構築技術をアーティストにとってよりアクセスしやすく直接的なワークフローに近づけます。
Eeveeを使用した技術的な動作とワークフロー ⚙️
このアドオンはGaussian Splattingのパイプラインで生成されたPLYファイルを読み込み、数百万のポイントをカメラに向けた向き付きプレーン(billboard)に変換し、3Dビューでレンダリングします。これらのスキャンは通常のオブジェクトとして扱われ、移動、スケーリング、アニメーションが可能です。視覚化と最終レンダリングはEeveeエンジンで行われ、そのリアルタイムレンダリングを活用します。このバージョンではCyclesとの互換性はありませんが、このツールはこれらのアセットを扱うための基盤を確立します。
GPUしか理解できないポイントクラウドにさよなら 👋
ついにこれらの高密度スキャンを普通のキューブのように扱えます。コンソールにコードを囁いたり、エクスポートの儀式を行ったりする必要はありません。アドオンは機械学習の抽象的な魔法を、Xキーで誤って削除できるものに変換します。これは最も複雑な技術がサイドパネルのボタンを探すだけに簡略化される未来への一歩で、あなたの忍耐力がスキャン自体のサンプル密度より低い場合に理想的です。