
InsydiumがFused 2025.4をリリース。新アニメーションシステム搭載
Cinema 4D向けプラグインパックFusedが、2025.4バージョンへの重要なアップデートを受けました。このリリースの主役はJidouで、粒子やプロシージャルジオメトリの動きを扱う方法を革新するツールセットです。このリリースにより、複雑なワークフローが統一された環境で統合されます。🚀
Jidou: X-Particles内での非破壊アニメーション
このアップデートの核心はJidouで、Cinema 4Dのタイムライン上で直接動作するノードベースのシステムです。主要な利点は、標準アニメーションカーブを使用してX-Particlesのエミッター、モディファイア、フォースフィールドのパラメータをアニメートできることです。これにより、粒子システムやXMesh生成メッシュの動作を制御するために外部ソリューションや複雑なエクスプレッションに頼る必要がなくなります。
Jidouの主な機能:- キー帧で粒子の速度、方向、進化をアニメート。
- 時間経過に沿ってX-Particlesのモディファイアとフィールドの属性を動的に制御。
- 以前は複数ステップ必要だったフローを簡素化し、アニメーションをプロシージャルプロセスに統合。
今やアニメーションカーブのリズムに合わせて粒子ストームを踊らせることができますが、現実の粒子はキー帧をあまり尊重しません。
風景とレンダリングの改善
2025.4バージョンはJidouに留まりません。Fusedスイートの他のモジュールも大幅な新機能を追加しています。Taiao(風景作成専門システム)にはFlow Fieldという新ノードが追加され、水が地形を自然に侵食する様子をシミュレートし、生成環境にリアリズムを加えます。
Cycles 4Dの進化:- ボリュームのレンダリング速度を最適化し、待ち時間を短縮。
- マテリアルのカラグラデーションをより精密に調整できる新ノードColor Rampを実装。
- これらの改善により、レンダリングエンジンをより効率的かつ芸術的な制御を高めます。
より統合されたワークフローへ一歩
Fused 2025.4により、Insydiumは複雑なプロシージャルアニメーションをアーティストに近づけ、X-Particles内で直接動きを作成・制御可能にします。Jidouによるアニメーション、Taiaoの地形改善、Cycles 4Dのレンダリング最適化の組み合わせにより、Cinema 4Dで高度なVFXとモーショングラフィックスを制作するための包括的なスイートとしてFusedを強化します。🎬