Project GrotからHoudiniの無料ツールをダウンロード

2026年02月03日 公開 | スペイン語から翻訳

SideFXは、Project Grotのために開発されたHoudiniのカスタムツールの公開を開始しました。これは、ビデオゲーム開発のためのプロシージャルワールド作成技術を示すための内部技術デモンストレーションです。

ゲーム開発のためのプロシージャルツール

これまでに、プロシージャル廃墟を生成するツールとプロシージャル肉の糸を生成するツールの2つがリリースされており、どちらもUnreal Engineで使用可能な.hdaファイルとして利用可能です。

Project Grot:ビデオゲームのワールド作成のためのデモンストレーション

2022年のProject Titanと同様に、Project Grotは、ビデオゲームで使用するための3D環境コンテンツを作成するためのプロシージャルワークフローをテストすることを目的とした内部技術デモンストレーションです。

アーティスト主導のシーンは、溶岩で部分的に満たされた洞窟のような古代の環境を示しており、壁と岩が肉のように見える有機的な糸でつながっています。このシーンは、2ヶ月の期限で5人のアーティストチームによって作成されました。Houdiniで作成されたカスタムツールは、その後Unreal Engine 5内でレベルをデザインするために使用されました。

ダウンロード可能なツール

これまでに、カスタムプロシージャルツールの2つが公開されています:

Project Grotのメインページでは、火山風景、溶岩、岩生成ツールの作成に関するビデオ(ダウンロード可能なサポートファイルなし)も見つけることができます。

要件と価格

Project Grotのツールは、Houdini Engine対応のDCCアプリケーション(Unreal Engineを含む)でインポートおよび編集可能な.hipおよび.hdaファイルとして無料で利用可能です。

Unreal Engine 5で.hdaファイルを使用するには、Unreal用のHoudini Engineプラグインが必要です。これはHoudiniインストーラーに含まれており、商用プロジェクトで無料です。ただし、Houdini Apprenticeの無料ライセンスではなく、商用ライセンスでのみ動作します。

Houdiniの価格とシステム要件については、Houdini 20.5に関する記事を参照してください。