ホライゾン フォービドゥン ウェストは改良されたデシマエンジンを基盤とする

2026年02月13日 公開 | スペイン語から翻訳
Captura de pantalla del videojuego Horizon Forbidden West mostrando a la protagonista Aloy en un entorno selvático denso y detallado, con efectos de iluminación cáustica en el agua y vegetación exuberante, ejemplificando las capacidades del motor Decima.

Horizon Forbidden Westは改良されたDecimaエンジンに依存

称賛を浴びたオープンワールドHorizon Forbidden Westの背後にある技術は、Decimaエンジンの進化したバージョンです。このグラフィックコアは、広大で信ぴょう性のある風景を構築することに特化しており、有機的な詳細に細心の注意を払っています。🎮

エンジンの技術的能力

このエンジンは、膨大な数の要素を同時に処理できます。密集した森、水面のリアルタイム変形、複雑なコーラス光の挙動を流暢に管理します。また、環境を変える動的気候システムを統合しています。PlayStation 5のソリッドステートドライブにより、マップ探索中のロード中断を劇的に削減します。

視覚的な強み:
  • キャラクターと機械生物のモデルは、非常に高い幾何学的詳細度と自然な動き。
  • 空と大気のレンダリングに、ボリュメトリッククラウドや他の現象をシミュレートする技術を使用。
  • PS5では、フレームレート優先または解像度優先のモードで高忠実度の画像を実現。
時には、最大の技術的課題は巨大な機械を表示することではなく、草がキャラクターの足を目に見えて貫通しないようにすることです。

ワークフローと使用ソフトウェア

この宇宙を形作るために、開発チームはDecima Editorを中心ツールとして使用しました。この環境は、各クリエイティブタスクに特化したアプリケーションで補完されました。

制作の主要ツール:
  • MayaとZBrush:キャラクターからマシンまでのすべてのアセットをモデリングおよびデジタル彫刻するために使用。
  • Houdini:雲の形成、オブジェクトの破壊、その他のプロシージャルシステムなどの複雑なエフェクトをシミュレートするために使用。
  • Substance 3D DesignerとPainter:素材にリアルなテクスチャを効率的に作成・適用するために不可欠。

洗練された技術の結果

改良されたDecimaエンジン、強力なワークフロー、PS5のハードウェアの組み合わせにより、生々しく信ぴょう性のある世界が生まれます。技術は大規模なスペクタクルで印象づけるだけでなく、プレイヤーを没入させる小さな詳細を磨き上げるためにも役立ちます。焦点は、冒険のあらゆる瞬間に一貫性のある流暢な視覚体験を作成することです。🌄