FoundryがMari 7.5ベータ版を公開

2026年02月04日 公開 | スペイン語から翻訳
Captura de pantalla de la interfaz de Mari 7.5 mostrando el nuevo sistema de capas y herramientas de pintura para texturizado 3D.

Foundry が Mari 7.5 のベータ版を公開

会社 Foundry は、3D アセットのペイントとテクスチャリングに特化したソフトウェアの新バージョン Mari 7.5 のベータ版をテストのために公開しました。このバージョンでは、レイヤーアーキテクチャに大幅な変更が導入され、高度に複雑なプロジェクトでアーティストが作業する方法を最適化することを目指しています。🎨

変革されたレイヤーシステム

このアップデートの核心は、完全に再設計された レイヤーシステム にあります。開発者は、ユーザーにより細かい制御と非線形なワークフローを優先し、ペイント要素をより自由に整理できるようにしました。

レイヤー管理の主な新機能:
  • レイヤーのグループ化:レイヤーセットを単一の単位として整理・管理しやすくします。
  • 非破壊マスク:元のペイント情報を永久に変更せずにレイヤーをマスクします。
  • 改良されたブレンドモード:異なるレイヤーの効果を組み合わせる際により多くのオプションと精度を提供します。
ベータ版はすでにコミュニティが機能テストを行い、開発者にフィードバックを共有できる状態で利用可能です。

速度向上とより良い接続

レイヤー以外にも、Mari 7.5 は特に密集したシーン内の 8K 解像度テクスチャを扱う際に重要となる パフォーマンスの最適化 に焦点を当てています。このアップデートは、制作パイプラインの他のツールとの相互運用性を強化します。

パフォーマンスとエクスポートの改善:
  • 高速化 高解像度テクスチャの多いプロジェクトの扱い。
  • 統合を容易に テクスチャ化されたアセットを他のレンダリングエンジンやソフトウェアと。
  • ネイティブサポート エクスポート用のより幅広いファイル形式。

限界を試す

アーティストがこのベータ版で 作業を加速 させる中、実際の質問として、どこまで創作を進められるか、特に保留していた複雑なアセットにようやく取り組めるかどうかが浮上します。Mari の進化は、より強力なツールと直感的なフローをアーティストに提供することに注力し続けています。🚀