FoundryがKatana 9.0をリリース、パフォーマンスとワークフローの改善 🚀

2026年02月18日 公開 | スペイン語から翻訳

Foundryは、ルックデブとライティングのためのツールであるKatanaのバージョン9.0を発表しました。このアップデートは、VFXプロジェクトと高レベル制作のプロセスを加速することに焦点を当てています。複雑なシーンと大量のデータを扱うための最適化を導入し、アーティスト間のコラボレーションツールを強化しています。目標は、ライティングとマテリアルの作成と調整を迅速化することです。

Una interfaz de Katana 9.0 mostrando una escena 3D compleja, con gráficos de rendimiento optimizados y herramientas de colaboración en primer plano.

レンダーエンジンとの統合とシーン管理 🔗

バージョン9.0は外部レンダーエンジンとの統合を深化させ、より直接的なワークフローを容易にします。ビューポートとノード管理の改善が含まれており、ジオメトリとテクスチャをより効率的に操作できます。キャッシュとアセットの読み込みの最適化により、大規模シーンの待機時間を短縮し、ライティング段階でアーティストがよりスムーズにイテレーションできるようにします。

このプレスリリースを読むだけでCPUが汗だく 😅

より複雑なシーンを扱うと約束する新しいバージョンごとに、自分のワークステーションを愛おしげに見つめ、液体冷却剤の限界を超える一滴になるのではないかと心配せざるを得ません。今では300個のライトと1000万ポリゴンのショットをレンダリングしてブロック可能...おそらく長いコーヒーを淹れ、小腹を満たす軽食を準備し、短い散歩をする間、コンピューターが協力するかどうかを決めるのを待つだけです。生産性は理論上向上します。