FMX 2025:映画とアニメーションの革新

2026年02月02日 公開 | スペイン語から翻訳
Imagen promocional de FMX 2025, destacando innovaciones en cine, animación y efectos visuales con tecnología de vanguardia y ponentes expertos.

FMX 2025のプログラムがすでに公開されており、スピーカーと参加企業のリストが含まれています。このイベントは5月6日から9日までシュトゥットガルトで開催され、その後5月10日から6月10日までオンデマンドフェーズが有効になります。

映画制作における人工知能

プロダクションスーパーバイザーのKevin Baillieと、MetaphysicのVFXスーパーバイザーであるJo Plaeteが、Robert Zemeckis監督の映画Hereにおける人工知能の使用についての独占セッションをプレゼントします。このトークでは、デジタル若返り技術がTom HanksやRobin Wrightなどの俳優が数十年間にわたるキャラクターを演じることを可能にし、彼らの演技の真正性を維持した方法を探求します。

視覚効果の進歩

セッション中、BaillieとPlaeteはリアルタイムフェイススワップシステムを説明し、セット上で直接若返った演技を視覚化することを可能にしました。また、AIベースのポストプロダクション技術が不気味の谷を克服し、デジタル環境の作成、体再構築、老化したキャラクターのためのプロテーゼを改善した方法についても触れます。このトークは長編映画のための視覚効果のカテゴリに属します。

言葉のないアニメーション

アカデミー賞受賞映画Flowでは、非言語コミュニケーションが鍵です。アニメーションスーパーバイザーのThibaut Delahayeが、壊滅的な洪水の影響を受けた世界で四足動物をアニメートするためのアプローチを詳述します。このプレゼンテーションは長編映画のアニメーションのカテゴリに属します。

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ナラティブにおける音の役割

サウンドデザイナーのGurwal Loïc Dallasが、音が感情を伝え、対話のない映画で観客を没入させる方法を説明します。このセッションはサウンドデザインのカテゴリに属し、Nami Strackが主催します。

ビジュアル業界についての考察

RISE | Visual Effects Studiosの共同創設者であるFlorian Gellingerが、業界の語彙の進化を分析し、他のセクターと比較します。これらの業界はどのように認識され、視覚効果企業はどのようにプロモートされているのでしょうか?このトークはチェンジマネジメントのカテゴリに属し、Imke Fehrmannが主催します。

アニメシリーズのプレプロダクション

Platige ImageのプロデューサーであるMarina Borokhovaと、プレビジュアライゼーションのアートディレクターであるDominik Wawrzyniakが、Prime VideoのアニメシリーズSecret LevelのエピソードCrossfireのプレプロダクション過程を詳細に紹介します。ストーリーボード、モーションキャプチャ、編集などの側面をカバーします。このセッションはアニメシリーズのカテゴリに属します。

アニメーションにおける身体の探求

アニメーションのミュージックビデオと短編映画のディレクターであるRaman Djafariが、アニメーションにおける身体の表現についてのクリエイティブプロセスと考察を共有します。このプレゼンテーションはニュースのカテゴリに属し、Shelley Pageが主催します。